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4月15-16日に行われた大規模カンファレンス「Unite Japan」でのセッションのうち、下記3点が一般公開されました。イベントに足を運べなかった方も、この機会にぜひご視聴ください!

Unite Japan 2013 公開動画

■Unity for Wii U と Wii U でのゲーム開発
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登壇者:大前広樹(任天堂 × ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
Unity が Wii U をサポートし、ゲーム開発者の強い味方となって帰ってきました。このセッションでは、Unity とは何か、何が出来るのかを振り返りながら、Unity for Wii U が提供する機能とワークフローを、実際のデモを交えながら紹介します。さらに、これを期にUnityを導入しようと検討する開発者や、Unity を利用していて WiiU への対応に関心のある開発者に向けて、有益な情報を提供します。

■Nintendo Web Framework のご紹介
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登壇者:温井崇友(任天堂株式会社)
Nintendo Web Framework は、WebKit の技術をベースにした開発環境で、HTML5、JavaScript、CSS などによる Wii U 向けアプリケーションの開発を支援します。Wii U GamePad、Wii リモコン、動画再生などの JavaScript 拡張も提供しています。セッションでは、実際にデモを行いながら開発手順をご紹介します。