Unity の iOS 64-bit サポートについて

iOS 向けのアプリを開発している皆さんは、つい最近 Apple から次のような発表があったことをご存知かと思います。

64-bit and iOS 8 Requirements for New Apps

Starting February 1, 2015, new iOS apps uploaded to the App Store must include 64-bit support and be built with the iOS 8 SDK, included in Xcode 6 or later. To enable 64-bit in your project, we recommend using the default Xcode build setting of “Standard architectures” to build a single binary with both 32-bit and 64-bit code.

これはつまり、2015年の2月1日以降、App Store にアップロードされる新しい iOS アプリはすべて、64-bit サポートを含んだ状態で iOS 8 SDK によってビルドされなくてはならない、ということを述べています。

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ユニティちゃん『Candy Rock Star』リポジトリを更新しました

ユニティちゃんディレクター杯締め切りまで、残すところあと30日
このタイミングで大変申し訳ありませんが、ユニティちゃん『Candy Rock Star』リポジトリを更新しました。
修正ポイントは以下の通りです。

ユニティちゃんの胸を揺らしすぎると隙間が空いてしまうことがあるのを、修正(^_^;)

CRS_750_380

なんと水着の隙間からのぞけてしまうという重大なミス……誠にスミマセンでした。

現在リポジトリでは、最新版のモデルに差し替えたプロジェクトを公開中です。
ZIPファイルとしてまとめて落としていただいてもかまいませんし、githubの使い方に詳しい方は修正のみをプルしてくださってもOKです。

他、モデルの差分だけをUnitypackageの形式でご用意しました。
アーカイブ中のReadme.txtをよく読んで上書きアップデートをしてみてください。

すでに作業を進めている方は、新モデルでプロジェクトを更新する前に、必ずバックアップをしてくださいね!