30秒という限られた時間で、大量のブロックを破壊する爽快感がウリの『breaker -30秒でどこまで壊せますか?ブロック崩し-』(以下、breaker)。本作は取材を行った 2015/08/14 時点でiOS版 / Android版を合わせ60万超のダウンロードを記録しており、Unity Adsを利用したマネタイズにも成功しています。基本プレイ無料で、動画広告を軸としたゲームデザインはどのようにして生まれたのでしょう。本作の開発とマネタイズに携わった株式会社イグニスの川口 功氏、横川 祥子氏、的打 久志氏の3名に話を伺いました。
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