Unity, iOS と Android を含む個人・小規模開発者向けの
モバイル向け機能を完全無償化

〜BlackBerryやWindows Phone 8も無償利用可能に〜

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マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、本日、スウェーデンで開催されたUnity 開発者や学生を対象とした大規模カンファレンス「Unite Nordic」において、「Unity iOSアドオン」「Unity Androidアドオン」を含む、独立系開発者および小規模スタジオ向けのモバイル向け機能を完全無償化することを発表いたしました。

BlackBerry や Windows Phone 8 など、今後追加でサポートされる予定のモバイルプラットフォーム向け機能に関しても、それらがリリースされた時点で追加コストなしに利用できるようになります。

モバイル向け機能完全無償化にあたって

モバイルゲーム向けに美しいビジュアルを提供する強力なレンダリングエンジン、ハイペースな開発を支える高性能かつ直感的なエディタ、そして多くのモバイルプラットフォームに出力できる機能を備えたUnity は、ゲーム開発者にとってナンバーワンの開発ツールに選ばれています。
2012 年に『Game Developer Magazine』誌が行った調査では、モバイル開発者の53 %が Unity を使用し、Apple は Unity で作られた 17 のアプリを「ベスト オブ」アワードに選びました。その中には、 Game of the Year の iPad 部門を獲得した『The Room』も含まれています。

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Unityが世界中で最も採用されているゲームエンジンであるのには理由があります。それは、個人開発者の皆さんや独立系スタジオの爆発的な成長のおかげです。

このムーブメントをさらに加速させるため、Unity は購入するのに約7万円のお金が必要だったツールを完全に無料化し、財政的理由からの解放による自由なクリエイティブシーンとともに、開発者が進む道を応援します。

これにより、無料版の Unity を使用している個人開発者および小規模スタジオは、ライセンスの購入や、Unityとのレベニューシェア契約を行うことなく、自分たちが作ったゲームを公開・販売することができるようになります。もちろん、Black Berry や、Windows Phone 8 など、今後追加サポートを行う予定のモバイルプラットフォーム向け出力に関しても、それらがリリースされた時点で、追加コストなしで利用ができるようになります。

Unity TechnologilesのCEOであるDavid Helgason は「私たちは先だってウェブおよびデスクトップコンピュータ向けにUnityを無料解放しましたが、同じようなことをモバイル向けに関してもできないものかとずっと考えていました。モバイルゲーム開発は、世界で最もダイナミックかつエキサイティングなビジネスシーンです。そのようなシーンにおいて、世界中の開発者のビジョンが実現されること、彼らのビジネスがうまくいくようなお手伝いができることは、私たちにとって大変名誉なことだと思います」とコメントしています。

 

本件に関するお問い合わせ先

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Unity お問い合わせページ
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